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[原創心得] 武田信玄之減肥野望

http://manyway.net 贊助網站載入中...
本主題由 Sliver│ReoNe 於 2008-7-26 00:13 設置高亮

回復 159樓 的帖子

四招技,兩招無視魔免生效,一招使用後魔免不能生效,一招用方的話魔免沒機會生效

而信長的輔助能力在那裡?暈技?大招?

信長比較像打手而不是輔助吧。

不過小弟無興趣討論,因為有人於理虧的時侯會以白癡的理由來推翻以前的所有討論

所以以上的資料自己參考就好,路過完了

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引用:
原帖由 小稻@絕對鏡控 於 20-7-2008 10:25 PM 發表
四招技,兩招無視魔免生效,一招使用後魔免不能生效,一招用方的話魔免沒機會生效

而信長的輔助能力在那裡?暈技?大招?

信長比較像打手而不是輔助吧。

不過小弟無興趣討論,因為有人於理虧的時侯會以白癡 ...
沒有人說過比輔助
只是在說誰威脅大
詳見152樓
引用:
原帖由 Sliver│ReoNe 於 20-7-2008 12:09 AM 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=6018791&ptid=710317][/url]


│ 無視魔免的中範圍慢技

│ 封鎖反抗能力的變羊

│ 能瞬間爆出3500傷害以上的大決

惟一缺點只是很脆
慢技於早期作用不大
變羊要點目標   肯定不及信長暈得快
大技你能確保爆出3500以上嗎?

承上兩位高手所言
反觀信長
跟各強勢英雄作對比
一技比一刀牙更遠更高傷
2技比小立花暈更加久更高傷  另+200攻
3技比小十郎附加45%攻速
大技無視魔免做成傷害自身魔免還能使用物品技
所以信長是最不平衡英雄的大熱門

[ 本帖最後由 Kazumi_hide 於 2008-7-20 23:04 編輯 ]
なみだいろ 聲が 聞こえない夜は

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回復 162樓 的帖子

所謂威脅分三方面吧

傷害輸出 負面狀態

以上兩者均為對會戰或殺人有所影響。

直江不計物品的話傷害輸出主要靠那招空窗期139秒的大招,事實上無視魔免傷害的符壁於後期只能充當尾刀(說實,後期直江走近敵人也很危險)

信長的一擊斬,厄刺還有大招也有可觀的傷害輸出,如果只分析到這裡,信長會略勝一籌。

可是,信長世界還有物品。如果想提升信長的傷害輸出,我認為從一擊斬方面著手比從法術方面著手更容易,雖然傷害輸出較高,但有一個致命問題。

信長物攻時只能同一時間於近距離攻擊同一敵人,但當使用法術時輸出又不及直江。

舉例,信長中持續範圍傷害的不外乎大炎風傷池田風書(天變要持續的給我滾),而相比信長只有一招暈技,我認為直江更能有效發揮以上物品。

而更致命的弱點是:於團戰中羊了就等同宣告死亡,信長的暈眩要狂按魔免的話「還是有機會立即魔免到」。

信長的暈眩給我的印像是:可反擊,可逆轉,而直江的羊則是:不可反擊,不可逆轉。

而打手方面,信長的近距攻擊也是另一致命弱點,舉例來說,一隻秀滿於後期要走到孫市旁邊放大招,之前要走多小路被放多少炮?

距離也是信長中最不能克服的弱點,傷低可以塞名刀,血小可以塞血鋼禦神,就是攻距你塞什麼也沒有用。

單是以傷害輸出及牽制作出結論:
信長的傷害輸出比直江高,但以信長要完全發揮那些傷害的威力代價實在太大及難以發揮,但換了是牽制(或稱法術)方面,信長又不及直江般優秀。

當然以上的分析只是提及團戰中的影響,如果你現在才跟我說是單挑的話請你給我滾。

而第三樣威脅是什麼?就是對建築物的傷害。

別忘記殺人數不是信長的勝利條件,大本營才是。

而這方面直江是絕對不及信長,無論物攻或法術,信長也較能造成更多傷害。


但其實以我所見,找信長跟直江來比本來就很有問題,因為兩隻英雄的定位並不一樣,一隻是牽制突擊型,而另一隻是全天侯總攻型,正如你也不會拿華盛頓和愛德生來比較誰比較偉大吧。


糟,又多說了
本帖最近評分記錄
  • 禁言~~~ God +1 神分析@@ 攻距的point太讚 2008-7-21 01:06

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引用:
原帖由 小稻@絕對鏡控 於 20-7-2008 11:48 PM 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=6026244&ptid=710317][/url]
所謂威脅分三方面吧

傷害輸出 負面狀態

以上兩者均為對會戰或殺人有所影響。

直江不計物品的話傷害輸出主要靠那招空窗期139秒的大招,事實上無視魔免傷害的符壁於後期只能充當尾刀(說實,後期直江走近敵人也很 ...
只能說
如果光說對英雄的威脅(殺人
信長比直江優勝
而直江的黃牌只有羊
舉例說信長對淺井       直江  對 服部/松
信長反應較快的情況   即使信長連不死淺井,,也不可能被反殺吧....
淺井反應較快的情況   而只要淺井殺不死信長,,隨時有被反殺的可能
再看直江
服部/松反應較快的情況     當然直江被冰的話是一定會死的-_-
但在直江反應較快的情況     只要被服or松支持過5秒的化羊(有時直江會被兵卡._.
直江的勝算可以說是0

看出直江和一般'秒殺'英的分別嗎?

如果閣下要把直江說成輔助英的話
在下可以再將直江與秀吉(不說羽柴了...很混淆-_-)的比較po出來
引用:
原帖由 Sliver│ReoNe 於 16-7-2008 08:53 PM 發表


我係星願的,sor唔想打返自己團

另外,團戰無論百地定武田,都會有隻直江長輔,所以

請秀吉信長滾開。
看到小稻以上的分析
你還認為信長+秀吉  比武田+直江要弱嗎?

[ 本帖最後由 Kazumi_hide 於 2008-7-21 08:10 編輯 ]
なみだいろ 聲が 聞こえない夜は

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我咩都睇唔到
只係知道幾點
第一
信長2技只係增加140攻!唔係200攻!
第二
信長同直江係唔同的英雄,用途都好唔同,講真,大多數人都當佢一係一隻輔助英!(我都係)
第三
阿松和服如果連不死直江
會點呢?
比人反殺
結果一樣
輔助英都不一定是少血的!(血鋼血鋼.................)
KYO2:Chk_rubish_god
vlan:L0vE_道
GGC:doraemonho

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回復 164樓 的帖子

不要如果如果可能可能好不好?
你這樣比的話,不如拿一個新手和一個老手來比?

如果信長是新手……那直江……
這些根本是廢話好不好?一個測驗中只能有一個變數這應該是科學教你最基礎的東西吧?

英雄本身已經是一個變數,然後又要加入如果捱過5秒……如果捱不過之類的東西

另外你的短淺目光也教我吃了一大驚

服部/松反應較快的情況     當然直江被冰的話是一定會死的-_-
但在直江反應較快的情況     只要被服or松支持過5秒的化羊(有時直江會被兵卡._.

如直江也捱過了四秒?服部可以冰人4秒?
只有阿松/服部能檔過5秒羊?而直江被冰四秒必死?

哇,這些理論真是有如神來之筆,小弟甘敗下風

另外,你可以認為直江是一隻主攻英而不是牽制英,
反正有人覺得竹中是好打手,義龍好法師,fine

因為直江有一招瞬輸大招,所以他是總攻。
因為謙信有兩招暈一招牽制,所以他是牽制角色。
因為竹中有慢,所以他打完美打手。
因為武田馬撞人好痛,所以他是完美法師。

閣下以偏概全,不懂比較,極度主觀的功力實在令小弟挖目相看,以上四種情況是不才努力模仿你那種特殊又得天獨厚的思考方式而得出的結論。

另外我也懷疑閣下打AT戰的經驗,直江於會戰中的所用是大招?麻煩找一個有一定AT經驗的人答一答他,小弟我資質有限,不懂教這種奇才。

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引用:
原帖由 小稻@絕對鏡控 於 2008-7-21 18:08 發表
不要如果如果可能可能好不好?
你這樣比的話,不如拿一個新手和一個老手來比?

如果信長是新手……那直江……
這些根本是廢話好不好?一個測驗中只能有一個變數這應該是科學教你最基礎的東西吧?

英雄本身已經是一 ...
今日同乳吽出去玩太累都廢事回隻卡鼠美-_-"

只能說,明顯地係AT經驗問題,一個清酒起手

都無既人令我好懷疑佢打左幾多次團戰
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超累的=.=

而且那兒不夠光線呢
kyo1:KaZa_hin
kyo2:FeAtHeRcOw
vlan:羽柴吽吽
ggc:zeroxhin

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引用:
原帖由 羽柴吽吽 於 2008-7-21 22:07 發表


超累的=.=

而且那兒不夠光線呢
金雞6樓mouse郁得太慢,岩先果間mouse郁得太快..

兩間都唔岩我用黎打信-_-
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