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【原英雄重整】【技能創作】信長英雄技能重整計劃【11.2B】

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本主題由 Poleona 於 2008-8-24 13:44 關閉
引用:
原帖由 藍。淚 於 2008-7-3 13:53 發表



我覺得服仔招隱形應該改到 隱左 如果比人偵查到 應該好似無隱果陣咁(可以同分身一齊 比人難以搵到)
寧寧果招應該係 係慢人0.0
百地果招 加埋扣傷害(點解入地之後比人打都仲係咁痛- - 正常係地下 一係一刀插落 ...
湖衣姬要改既話...

不如直接變佢近攻敏英吧

反正攻距同近攻冇分別

2技既起手時間建議下降,因為命中率......

1技其實d回血睇落好多但係其實回好小=.=

要俾今川果d先有用

我覺得回血快d但係+小d防會好好多

大技.....完全諗唔到點改..

固定打一個人?好似太屈

由佢咁?

又好似太廢..
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  • Poleona 貢獻 +6 熱心討論 2008-7-3 16:57
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我自己諗既隱形概念係跟英雄定位整既
服:(無視魔免)隱形+第一擊加傷害
寧:(靈活形)隱形+加移速
風:(剋忍者,可配合18方,加強火步實用性)隱形+可傾測隱形
霧:(方便偷爆,你搵我唔到)洞寶無法偵測的隱形(建築物看到)

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引用:
原帖由 羽柴吽吽 於 2008-7-3 14:18 發表


湖衣姬要改既話...

不如直接變佢近攻敏英吧

反正攻距同近攻冇分別

2技既起手時間建議下降,因為命中率......

1技其實d回血睇落好多但係其實回好小=.=

要俾今川果d先有用

我覺得回血快d但係+小d ...
在指定地點持續做成xxx傷害會比較好嗎?

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冷門英改多d都冇問題,
但唔係冷門就唔好改太多

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好一個計劃呀

如果何以的話

不如重整冷門的人技能吧

:立花闇千,得串家香,玉x邊有好多要重整

我等待你,+油呀,
大家會嗎?

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> 我覺得服仔招隱形應該改到 隱左 如果比人偵查到 應該好似無隱果陣咁(可以同分身一齊 比人難以搵到)
太不可能了 , 而且突然看到一支服部現身誰也知道那是真身吧…

> 霧隱就...............隱果陣向附近十個陪隊放出手裡劍 做成傷害
跟加仔太相似了。



初步構思:

每人的隱身第一等時效果完全相同,

但依照不同英雄,隱形升級會有不同的不同的加成,

服部 - 增加背刺傷害。

霧隱 - 增加移速(配合大絕快速偷破或偷破後逃走用)

由於百地的隱形已變更為天生技,故不作變動。

另外,我想到「神隱」可以作怎樣的改動:

變成忍者的技能:分身同時隱形。

「瞬間製造出數個分身,然後在1秒後全部分身連同本尊一同隱形。」
(無背刺傷害、不能穿越單位的隱形)
問題是服部已經使用了增加背刺傷害的效果以配合連技之用,實在是想不到此技可以放在誰的身上。
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  • Poleona 貢獻 +6 熱心討論 2008-7-4 11:05
http://bbs.kyohk.net/thread-732275-1-1.html

強戰世界II 復仇者之戰 AK1.3

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引用:
原帖由 ALS 於 2008-7-3 18:00 發表
> 我覺得服仔招隱形應該改到 隱左 如果比人偵查到 應該好似無隱果陣咁(可以同分身一齊 比人難以搵到)
太不可能了 , 而且突然看到一支服部現身誰也知道那是真身吧…

> 霧隱就...............隱果陣向附近十個陪隊 ...
其實龍川不是忍者嗎?

為何沒有人給龍川一招隱技...
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因為一益是擅長體術的忍者啊XD

就像火影的洛克李一樣!
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  • Poleona 貢獻 +1 熱心討論 2008-7-4 11:05
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強戰世界II 復仇者之戰 AK1.3

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引用:
原帖由 ALS 於 2008-7-3 18:29 發表
因為一益是擅長體術的忍者啊XD

就像火影的洛克李一樣!
唔....

那望月果心呢...etc

對了

石川也是一個忍者啊!!!!
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服部建議不要打背脊先有傷害
希望可以改到e+咁, 不過冇+移速

[ 本帖最後由 Poleona 於 2008-7-3 21:02 編輯 ]

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