由於只是玩過一次,而且是2打1,所以以下所見可能有錯,敬請原諒:
首先是認為這個地圖有一定存在價值;
信長的技能味道較重;
三國的技術味道較重;
而這個地圖的戰略味道較重。
這個地圖的戰略味是前兩者未能達到的,由於戰略上的分工關係,所以不同官位的人都有一定的責任;而技術上我認為這個地圖是有的,我只試了文醜一隻英雄,他是一隻法師,可是他只有一招暈技,而且要先貴通一下才能發動,假如放在信長或三國裡,一定有很多人有喊要改。可是這個地圖的暈緩味道較輕,殺人味較少,應該是以攻城為主。戰塔不會被擊破,這解決了一個問題;三國和信長的戰塔是可以被推倒的,然後在沒有塔的保護下英雄是好難出去吃兵,不然會被埋伏死掉;虎牢的塔的設計正解決這一回事。CP位也有英雄駐守,但事前要先攻伐他們;我估他們的用意是監視著CP位吧。(另外有兩個位置的太守比較強,由於我不能擊倒他們,所以不知道他們背後的商店賣什麼。)
不過我發現過個地圖的裝備比較少,我玩文醜出完裝後還有6千多元剩,錢除了買木頭外,應該沒有什麼用吧。
最後就是文字上有看不明的地方:
文醜的技能分別在於一斬,二斬,三斬會有額外效果
以2技為例,如果我想發動額外效果,應該是E>D>D還是D>D>E呢?
由於只玩過一場,能分享的有限,不過緊記宣傳也是重要的一環。
實用相關搜尋: 地圖