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《StarCraft: BroodWar》主程式下載及連線到KYO對戰方法(12/5更新主程式)

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本主題由 Edwin 於 2007-10-2 23:42 置頂

《StarCraft: BroodWar》主程式下載及連線到KYO對戰方法(12/5更新主程式)

2007-12-05 修正免光碟的問題。
2007-11-15 修正連線對戰的Bug。
請玩家移除舊程式,並重新下載安裝。


重拾昔日情懷 戰略遊戲經典名作《StarCraft







繼《魔獸爭霸2》之後,Blizzard的揚名立萬鉅作《星海爭霸》推出至今已經N年多了,這期間吸引了全世界千萬的玩家投身星海,為爭奪宇宙最後的霸主而爭戰不已。而在98年的耶誕節前夕,Blizzard終於推出了這套經典遊戲的最新資料片《怒火燎原》(Brood  War),並且又再一次的造成了市場的轟動,迅速擄獲所有《星海爭霸》玩者的目光。究竟,這回Blizzard又推出了甚麼樣的菜餚給千萬的玩者呢?   

延續的故事背景

此次資料片的故事延續著原作故事而來,描述的正是神族與人類聯軍大破異形之後的宇宙新世代。統治神族千百年的樞機會議,因為其固執而又冥頑不靈的保守策略,導致神族母星上絕大多數的居民都在這場與異形的大戰中喪生。幸賴多年前與神族中樞決裂的暗影聖堂戰士們在此時伸出援手,才勉強撐起了神族的復國大業。同一時間,遙遠的宇宙彼端,人類勢力聯盟為了解決異形與神族出現所引發的宇宙危機,更為了爭權奪利以及確保人類在銀河系中的領導地位,正悄悄的派遣一支遠征軍來到戰事紛擾的戰區之中。當然,在瀕死前脫的異形皇后Kerrigan又豈是省油的燈,心機深沉的她正暗地裡計畫著她的復國大業....。   

全新的關卡與單位

和原作一樣,遊戲藉著神族和人類各八關、異形十關共計廿七關(其中包含一個隱藏關)的全新劇情模式,來描述這段大戰後的渾沌期。當然,既然是資料片,遊戲的難度也就比原作要來得高了一些,而且除了同樣以多樣化為主要目標的任務導向之外,玩者在任務的進行中,還常常會隨著戰情的發展而接獲新的任務目標;甚至有時在同一關中還會有著不同的任務目標,而玩者的選擇也會對接下來的戰局產生相當影響。這時,該如何取捨可就端賴玩者的選擇了。正因為加入了這些成份,使得任務關卡仍然有著相當高的趣味和挑戰性,各位玩者可千萬別錯過了這些製作公司精心設計的任務關卡。為了因應這宇宙新的局勢,在資料片中每個種族都出現了兩種全新的單位,分別是人類的醫護兵(Medic)和女武神飛彈快艇(Valkyrie);異形的遁地獸(Lurker)和吞噬獸(Devourer);以及神族的海盜型攻擊機(Corsair)和暗影聖堂武士(Dark  Templar),當然,也包括了合體後的暗影破壞能(Dark  Archon)。除了這些明顯的不同之外,遊戲中人類和異形還有著新的科技可供升級,加上新增的幾位英雄,以及部分兵種戰力甚至生產速度的改寫,使得此次發行的資料片雖然本質上仍然秉持著原作的精神,但已經將遊戲的戰爭觀念帶入了一個嶄新的境界。最明顯的例子就是各種族的優劣性有了很大的改變,玩者如果依然延續著和《星海爭霸》一樣的戰爭觀念,在遊戲中往往會遭受到對手無情痛擊的。   

自動更新的前作

而為了配合資料片的腳步,在資料片Install之後,原來的《星海爭霸》也會自動更新到1.04的版本,這意味著電腦的人工智慧又向上更進了一步。其實,這也就是《星海爭霸》耐玩的地方,每隔一段時間,Blizzard就會根據玩者的反應和寶貴的意見,來修正各種族間的能力和電腦的人工智慧,無形中也將遊戲的生命無限的延長了下去。

續作的變動之處

操作介面方面大抵和原作相仿,但由於新增了整體部隊統一生產的功能,像神族的掠奪者和航母都可以一次框住一群同時補充彈藥或生產小飛機,比起原作順手得多,在大規模混戰甚至是需要多兵種協同作戰的時候更是方便。畫面的表現基本上和原作一樣,除了既有的地形地物及部隊風貌之外,更配合遊戲新增的交戰星球而新增了雪地、沙漠等地形,也在地形上作出了更多的如殘骸等的地圖元件點綴其中,感覺上仍然亮眼迷人。可惜的是,從Beta版筆者就覺得部份場景的貼圖效果不是很好,這缺點在正式版中並沒有實質改善,刻意的強調光影的效果加上太過光亮的反光使得建築在雪地上的表現相當不佳,可以說是一項比較嚴重的敗筆。遊戲的音效方面表現不僅延續著原作的傑出表現,每一個新單位一樣有著豐富的音效表現以及精彩的抱怨音效,更誇張的是原有單位音效竟然還有加強,玩者如果注意聽,還會聽到不同的音效表現呢。背景音樂方面也比原作更為加強,雖然一樣沒有使用CD音軌的方式錄製而成,但卻為各個種族製作了全新的曲目,也給予玩者全新的感受。

《StarCraft: Brood War》v1.151版本下載:

KYO載點﹕<下載點1> 或 <下載點2> (117MB) (檔名:StarCraft_v1.2)
引用:
文件: StarCraft_v1.2.exe
大小: 123370500 字節
文件版本: 2, 0, 0, 24
修改時間: Wednesday, 5 December, 2007, 2:44:22
MD5: BA1BE1CED5D721ECF578D49E851C7CDC
SHA1: FADF77647E182E47282BB7F0F6E10BBC4BAEE2EE
CRC32: 4541D638

本站聲明﹕

※《KYO討論區》所提供之StarCraft主程式下載,謝絕一切未經許可的非法轉貼行為!※

※此檔案只作網絡測試之用,請再下載後24小時內刪除並支持正版,本網並不會對此付任何法律責任!※

※如無法下載,可能是下載的人較多,網路比較擠塞,請隔一段時間再嘗試下載。※

連線到KYO對戰方法:

遊戲安裝後會自動加入 KYO (Illidan) 伺服器,在遊戲中選擇 Multiplayer > Expansion > 在 Battle.netGateway 會出現 KYO (Illidan)KYO (Illidan) 的用戶可以使用已經註冊的帳號直接登入。

註:已修正伺服器地址和連線錯誤的問題。
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願KYO能成為您的良師益友。

《StarCraft: BroodWar》主程式下載及連線到KYO對戰方法(已更新連線對戰錯誤問題)

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我想知EDWIN開黎做乜-_-

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為什麼不開個online game的私服玩下,應該也不錯
聽說starcraft2要明年10月20日出,難道為開starcraft2伺服做準備?

[ 本帖最後由 onlineive 於 2007-9-25 15:40 編輯 ]

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星極爭霸@@
我細個至愛既遊戲

要唔要打番場a_a

隻game用左我2分鐘下載=-=

[ 本帖最後由 開心心 於 2007-9-25 17:04 編輯 ]

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多謝edwin
隻game下載得好快
而家出當為星海爭霸2做準備都好
試下玩先
haha
kyo真係多神。

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入到去一個人都無,玩毛
[color=red]現在才中水銀毒=.=
[/color]

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韓國人的至愛遊戲之一的 Starcraft
我自己都有買~~ 有得玩又有得學英文~~

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個伺服器入面亂碼...開場彈error

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我都想知點架設伺服架
教教我 囧
有d 舊game 又想同朋友一齊玩
edwin 教教我唉
pm我都得

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