單身
德魯伊
等級: 7 - 駕輕就熟
HP(生命值): 10 / 67
MP(魔力值): 132 / 167
EXP(經驗值): 75 %
原帖由 [Simon] 於 2008-7-2 21:06 發表 lam大的方法很實用 我利用1分鐘實驗完 發現你有少許缺點 你漏了神隱 神隱是一個能回血的寶具 另外lam大漏了提及該事 就是可以用fate刷技方法刷技再回血 使隊友一直生存不死 而且可以合仙石甲使自身回血呢
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戰牛
等級: 8 - 駕輕就熟
HP(生命值): 5 / 76
MP(魔力值): 198 / 675
EXP(經驗值): 69 %
原帖由 禁言~~~ 於 2008-7-2 19:10 發表 第一 : 暈刀空窗期唔大 暈刀係打刀 強化 暈戒 合成 一開始三把打刀其實都75攻 夠你食兵到後期 加上有風力 魔水 走佬唔係問題 睇返涷雲 佢唔可以多把並存 SO你只會買一把太刀 咁雪走呢 咪又係要直出 加上暈刀只係貴涷雲三百 買多把又可以疊加機率 第二: 要發揮英雄既100%實力 要發揮她的攻速 涷雲是一定出的沒錯 可是暈刀比涷雲更能發揮她驚人的爆發力 因為涷雲只可以慢人地 暈刀可以令人地企定定比你打(2把) 涷雲無視魔水 暈刀就可以令人地曬多個位魔水 加上你見到稻 又有幾可開魔水 第三: 加成 涷雲加 65攻 10敏 7.8%慢 暈刀加80攻 15%攻速 8%暈0.75秒 (多把可疊加機率) 講攻力 暈刀高涷雲5攻 講攻速 10敏 = 20%攻速 暈刀少涷雲5% 技能冇得比 咁你話暈刀加得唔夠多? 睇落涷雲咪又係咁 加上都冇話唔合涷雲 只係係出左2把暈刀先合
原帖由 monkey1234 於 2008-7-2 19:14 發表 嗯!首先感謝你的支持呢! 但有幾點我想替自己辯論一下的。 第一,其實我沒有指明一定要4把暈刀,若然有需要的話,可以出其他裝備的,應該很多人沒看見我最後的那句吧= =v。 第二,其實暈刀的價錢我已說過很多次了,其實跟凍雲只差300元。 既然如此,你所說的「凍云空窗期少」就不成立了。 第三,請問一下,不能暈的暈刀是否會變成廢物?別忘了暈刀加的80攻擊力, 暈刀加的攻擊力能跟各名刀比拼的!而且別忘了魔免只有10秒,大技15秒的優勢。 第四,你假設了對方會走得很近,若果不是這樣,你的意思是否「凍雲會變得跟暈刀一樣」? 第五,我出暈刀的原因,主要為了暗殺對方主力,凍雲能做到這一點嗎?會否被反殺?「呢個先係main point呀~」。 第六,暈刀跟凍雲其實會撞的,暈刀發動的話,凍雲就發動不了,既然如此,不如再多一把暈刀來加暈的機率... 第七,其實暈刀起碼有2把才能發揮它的實力,一把的話,不如直接換其他裝備好了。 最後,你出凍雲,我出疾速裝,攻速方面不就補償了嗎? 真的很感謝你的意見,有你這些好回覆, 才能給我動力,繼續推動暈刀稻姬! 感謝你!
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步兵
等級: 5 - 駕輕就熟
HP(生命值): 3 / 41
MP(魔力值): 37 / 64
EXP(經驗值): 19 %
原帖由 monkey1234 於 2008-7-2 19:14 發表 mh_good_boy我問題我相信232樓能解答你的問題^_^! 當隊友趕到,對方開始進攻,你就可以暗位殺出,記得帶魔免,先殺有石的, 接下來應該可以的了•• 嗯!首先感謝你的支持呢! 但有幾點我想替 ...
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小花花囧.....
雙頭龍
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等級: 12 - 出類拔萃
HP(生命值): 22 / 110
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EXP(經驗值): 4 %
原帖由 CAM_K 於 2008-7-3 12:04 發表 第一 睇黎你冇睇哂我所講o既野 如果合暈刀係為左要keep番住d打刀 你上每一把 係要$4800 (4500+300) 而我上凍云係唔使keep打刀 所以可以 賣 打 刀 出 雪 走 先 所以只須$3000 咁你話我o既空窗期少你幾多~ ...
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原帖由 monkey1234 於 2008-7-4 00:58 發表 嗯!似乎我們在第一點已有了共識呢! 第二點應該跟最後「另外」那部分一起說吧, 你說我攻速慢,但你這樣出裝的話,你的攻速不就更慢了嗎? 賣打刀、出凍雲,出裝速度固然比出暈刀的快,但是 攻速真的足夠嗎?我出的「武士服加數把打刀」必定比「凍雲加1,2把打刀」的攻速快, 爆凍雲需要攻速,但當時的攻速真的足夠嗎? 我有一點想請教一下,你的出裝次序大慨是怎樣的?買 / 賣多少把打刀?這幾點都感到很模糊。 另外,我說暈刀的空窗期跟凍雲差不多的原因如下 1. 打刀跟太刀價錢的分別 = $400 2.役法輪跟雪走價錢的分別=$560 原來只差[email=$160@_@v]$160@_@v[/email](感謝你替我找出錯處,已改回200左右了) 故此凍雲空窗期少是不成立的。 在第三點,其實你想一想就知道為什麼很少見稻姬出菊一了。 1..2..3...想到了嗎?因為稻姬有的是爆發力! 其實你也明白「任何 % 的武器」也適合它的,暈刀不就很適合了嗎? 暈刀 % 暈的技能是它最有用的地方,你若不比較技能,那麼, 你跟沒技能的凍雲比較有差別嗎? 在第四點方面,看來你誤會我的意思了, 當時你說出凍雲的main point是 「凍雲發動時能緩慢周圍的敵人」,你不就假設了敵人都堆在一起了嗎? 故此,我便問你若每一個敵人的距離都不足以令你「一次慢兩個」,那麼,你的意思是否「凍雲會變得跟暈刀一樣」? 第五點,其實假設要在相方公平的情況下,才能加以比較, 你假設了對方主力跟隊友走在一起,而對方隊友有帶石,那麼亦要假設我有隊友, 當相方開戰時,風之力開大從暗位殺出,先殺帶石的(其實在Q&A中提過的), 若單殺的話,凍雲的威力必定不及暈刀好,差別在於「暈」與「慢」。 在第六點方面,雖然我不知道是不是這樣算出來, 我想說的是8%跟9%的差別可以很大,還有出兩把暈刀的話,即使同時發動, 也是出暈,故此可以無視互相覆蓋的機率。 而你無視凍雲跟暈刀那微少的互相覆蓋機率也未為不妥,(前題要你沒有算錯= =) 故此,其實在出裝跟我也有加入凍雲(原本已經有)。 第七點,亦是我們一直爭論的一點,從我的經驗來看, 兩把暈刀是暈刀稻姬必需的,我同意你可以出凍雲, 但若你是想玩暈刀稻姬,請你起碼要出兩把暈刀, 不然暈、慢兩面半桶水,到頭來得不償失。 感謝你花時間和用心的回覆,有幾方面我們好像還未有共識, 希望你能繼續回覆下去!順便灌水
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農民
等級: 3 - 馬馬虎虎
HP(生命值): 0 / 29
MP(魔力值): 17 / 58
EXP(經驗值): 91 %
等級: 2 - 略知一二
HP(生命值): 0 / 10
MP(魔力值): 3 / 22
EXP(經驗值): 0 %