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PS3《火影忍者:終極風暴3》介紹

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發表於 2012-10-12 17:47:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本帖最後由 amoes1994 於 2012-10-12 18:25 編輯

我由小學開始玩PS2隻火影2,3
玩到中學既火影疾風傳2
諗返起幾年前
我都係為左玩隻終極風暴2先買PS3
而家我都返緊工 終於出終極風暴3
呢個係列既GAME真係陪住我大
去到2013年既時候我諗我一出就會買~
同時也都強烈推薦各位火影迷一齊參戰~
心聲講完
去圖去片!











  NAMCO BANDAI Games自十年前在PlayStation2平台推出了炙熱人口的Naruto《火影忍者》係列作品,N《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴世代》在Xbox 360上推出後也獲得歐美玩家的激賞,全係列作品也賣破九百萬套大關,最新即將於明年春季發售的作品《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》也即將席卷全球。
  在東京電玩展期間,NAMCO BANDAI Games日本本社邀請各國媒體到“BANDAI NAMCO 未來研究所”,並示範展示未發售遊戲等作品,更邀請到許多遊戲制作人來說明遊戲特色。而NBGI 也邀請到了制作《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》的開發商CyberConnect 2公司松山洋社長,扮演鳴人來跟大家介紹本作要素。



  最新的《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》角色將收錄最新最多的人物,而故事也將從原作故事的十年前九尾大亂開始,更加入了許多巨大頭目戰,直到最新的“忍者聯合軍大戰”,呈現整部作品最核心的故事劇情。
  在選擇遊戲章節時,可以用左類比調整,往左是佐助疾風傳章節故事、往右是年少佐助的故事。而且一開始從決戰谷的知名場景開始撼天動地的忍者故事。雖然我們無法將展示畫面錄下來讓玩家分享,而且音效還在調整中,但是所有動畫都是即時運算而來,真的是非常讓人感動,這表示著不用浪費珍貴的光碟容量來存放CG動畫,技術力的提升將可以放入更多的遊戲內容。
  在現場展示的《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》試玩機台,展示了三代目火影對戰發狂九尾、鳴人對戰九影和四代目火影對戰“宇智波斑”(請知道最新劇情的朋友不要爆梗XD)的場景,這代對戰巨大頭目的玩法真的是非常的爽!而且在鳴人對戰九尾時,除了一人單挑,還可以選擇找八尾奇拉比合作,當對戰支援的輔助角色;不過進入第二階段的對九尾戰時,奇拉比會因爲劇情關係而無法支援。



  而本次也首度追加了“非忍者”型的武士“三船”(ミフネ)、以及半藏,三船的動作不同於會使用忍具及忍術的忍者,也不會用替身來閃躲攻擊,取而代之的是超高速的閃避移動,而揮刀劈砍的動作更是用真實動作撷取出來,除了威力震懾之外,更是帥氣滿點。
  而戰鬥的“覺醒係統”也做了很大的變動,這次對戰開始就可以使用覺醒變身,但是爲了保持對戰平衡,覺醒的一方要承擔較大的風險,完全不同以往累積定量傷害才能覺醒,讓遊戲對戰增添了許多無法預料的要素在堶情C

  另外玩家們關心的語言版本,目前除了日語、英語之外,還有巴西語和俄語,至於中文則還沒有制作的打算,松山社長也表明,如果中文市場的銷量更受大家歡迎的話,以後會很有機會制作中文版的。而本身就是“火影迷”的松山社長,被大家詢問最喜歡《火影忍者》的哪個橋段。社長回答在漫畫版堶情A最喜歡的是“螺旋丸修行”的那段與自來也一同修行,最有少年漫畫熱血的感覺;而電玩平台的部分,他們在開發“佐助 VS 鼬”的時候,特別是鼬用手指戳佐助護額的橋段,讓松山社長留下了感動的眼淚。
  《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》除了“冒險模式”之外,“線上模式”這次也將新增全新的玩法,目前戰鬥的操作也有微調,在上市前還會在更新調整,預計明年春季上市的《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》絕對是款必玩的忍者格鬥大作!












































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發表於 2012-10-12 20:20:17 | 顯示全部樓層
以前細細個都好中意玩p2 既3 同疾風傳1 and 2 !
發表於 2012-10-12 23:01:33 | 顯示全部樓層
差唔多火影集集我都玩過晒
今集都唔例外
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