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[英雄] 遠古魔導 齊勒斯 Xerath

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發表於 2011-10-18 19:18:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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背景不說
生命    380    (80/ 每級)
魔力    250    (45/ 每級)
物理攻擊    52    (3/ 每級)
物理防禦    12.6    (3.4/ 每級)
魔法防禦    30    (0/ 每級)
跑速    315   
生命回復    5    (0.53/ 每級)
魔力回復    8    (0.6/ 每級)
攻擊距離    550   

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優劣分析:

優 : 被動技能能將某程度的AP換算成物理護甲,彌補了法師脆皮,W技配合其他技能超遠距離支援射擊,而且附帶法穿,

Q技E技連合只要魔量足夠而且眼界預位好就能強烈騷擾對線敵人,R技連發3炮AOE傷害,

整體傷害可觀,W技結束有2秒的35%跑速加成,而且技能LV不受限,1LV已有35%加成

劣 : W技技能開啟後,Q技及R技的射程比E技遠,而且固定,雖然係炮台,但不能在最遠距離配合E技,比較失望

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技能簡介:


魔導封印

齊勒斯吞噬秘法能量,讓他獲得抵抗物理傷害的能力。他將部份魔法攻擊轉換為物理防禦

優點:AP轉換成物甲,彌補了法師的防禦力問題.整體來說不錯
缺點:其實不錯,要說的話就是15%太少

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奧術脈衝

發射一道遠距離的能量光束,對所有擊中目標造成 75/115/155/195/235 (+0.6魔攻)魔法傷害
●消耗:65/70/75/80/85 魔力
●冷卻:7/6.5/6/5.5/5 秒
●射程:W技前900     W技後1300


優點:距離遠傷害不錯,對玩家估位,命中技術要求很高,能夠配合E技對敵方出奇不意的情況下給予巨大傷害,
需要估計敵方行走路線
缺點:有少量延遲時間,反應快容易作出閃避
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魔導軌跡

●消耗:無消耗
●冷卻:20/16/12/8/4 秒

優點:加強技能距離,能在多種場合使用,下面將會附上圖片給參考,技能完結附帶35%跑速不錯,能在大團戰中有較強生存力

另外亦能透過幾乎即開即關的後續加速效果追殺對手,逃跑亦可,所以技能比較全面

缺點: 開啟時有延遲,企位不好容易被敵方擊殺

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幻魔鎖鏈

對一名敵方造成 70/120/170/220/270 (+0.7魔攻)魔法傷害,並且使用渾沌魔法標記目標。
渾沌魔法:齊勒斯的下次魔法攻擊,會讓敵方暈眩 1.5 秒。
●消耗:70/75/80/85/90 魔力
●冷卻:12/11/10/9/8 秒
●射程:W技前600     W技後1000

優點:配合Q技或R技效果很好,但W技開啟後,此技能射程較短

缺點:未必能在最遠距離配合Q,R技

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秘法彈幕

呼喚一波充滿秘法能量的彈幕,對範圍中的所有敵人造成 125/200/275 (+0.6魔攻)魔法傷害。在技能冷卻開始前 12 秒內,最多可使用三次技能。
●消耗:150/180/210 魔力
●冷卻:80/70/60 秒
●射程:W技前900     W技後1300

優點:固定炮台威猛技能,正如大嘴的毒炮加強版,延遲時間少,魔量較少,連續發炮,上限是3發,沒有大嘴的視野能力及連發多炮
但配合W技利用R技及Q技在遠距離狂發的確能破壞敵方陣形及造成傷害

缺點:傷害頗低,範圍較細
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定位:遠距離法師


路線 : Mid solo  /  top bot雙人線亦可



推薦召喚師技能 :  / +    不帶ghost 是因為W技後已經有35%加速,而且有遠距離法術距離,
                                                                                     點燃配合攻擊天賦於前期有效佳能力,傳送亦能快速支援隊友,Flash萬用技能



天賦 :

9/0/21



通用21點追求的是低CD及對線能力,攻擊點出點燃為了配合召喚師技能,點出法穿亦可,不過略為畫蛇添足


符文 :


藍色魔防為了提高存活能力,其餘的魔攻,魔穿靠技能及裝備彌補

裝備 :

出門 : file:///C:/Users/Chung/AppData/Local/Temp/moz-screenshot-2.png  /        戒指能加強對線能力及傷害,但個人認為配合天賦符文已經有可觀傷害及回魔量,所以推薦藍水晶外加2支紅水

前中期 :     +    +       降CD能多利用Q,E製造傷害,而且令技能更加能夠多使用,女神淚是彌補魔力不足,成長石為了成長杖而出,
                                                                                兩者可先選其一

中後期: +   + +    成長杖有不錯加成,冰杖配合技能能令對方更易被擊殺,配合隊友亦不錯,而且有充分血量

最後 : ++++ +   完全放棄了物理防禦,靠被動技能AP轉甲彌補,深淵杖能加強法防,令更難被殺

                                       
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天敵:

        大技傳送,前者肉型dps裝備配合2技擋暈眩後難反殺,幾乎必死,閃現是好選擇,後者相對比較易殺,主要原因是血少


        突進型刺客,前者追殺能力強桿,2技隱形亦能令你不能擊中,利用xereth e技後q技暈眩作出逃走,後者擊空,突進,破壞力非凡
                                                                    對抗方法同上

    秒殺能力強的法師,kass 的閃加上q技2.8秒silence 避無可避,只能退不能打,LB的QR連技,配合silence,能逃,亦能回打,但LB.w技的逃跑,你未必能殺,Veigar,高ap越高傷,但突進能力比前兩者弱得多,保持距離,就是要領

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技能小心得

W技除了攻擊,亦可用於逃跑 / 趕路



連技方法 : E --> Q  製造多次磨血,然後利用W技距離進行長程擊殺,
      


總結 :

Q技難以命中,W技在某時段限制了行動,但亦能在完結後進行快速的逃跑或追殺,可手動停止,
善用Q,R技對最多敵方造成傷害是此英雄最優先目標,而且防禦不錯

對抗方法:


只要對線的時候注意保持跑動(無規律跑動),就能有效避開Q技R技, 注意距離,被E技打中不要犯險追殺,另外團戰時要留意
Xerath走動,在變炮台時候進行針殺,
阻止他的AOE傷害

知彼知己,百戰百勝

請大家多留意見,批評又好,同意又好,始終我想改進心得內容,謝謝
如若批評請大大力插我
不用比面,
冇批評冇改進,
盡量插我
我會照單全收
意見接受,態度當然亦會改

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SsyukyuksS + 1 + 12 + 22 熱心發帖 ~
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發表於 2011-10-18 22:35:04 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Haha930118 於 2011-11-11 20:08 編輯

xearth係最遠程既法師
又唔係annie果d出去同人搏殺既法師
出咁多血做咩?雖然有冰杖好易暈人

同埋裝備可以出百份比魔法穿透
令佢就算打坦克都可以夠高傷(技能天賦物品總共85%)
當然係敵人唔係點出魔抗既時候唔出啦.


更新:原來魔穿係乘埋佢
最高可以去到6x%

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發表於 2011-10-19 12:46:03 | 顯示全部樓層
不埋身=/=不被埋身

btw
不點15秒flash的那一下masteries嗎
 樓主| 發表於 2011-10-19 17:29:44 | 顯示全部樓層
xearth係最遠程既法師
又唔係annie果d出去同人搏殺既法師
出咁多血做咩?雖然有冰杖好易暈人

同埋裝備可以出百份比魔法穿透
令佢就算打坦克都可以夠高傷(技能天賦物品總共85%)
當然係敵人唔係點出魔抗既時候唔 ...
Haha930118 發表於 2011-10-18 22:35


全面發展攻擊同時,如果敵方後排突入的話,不出血裝的Xearth幾乎0輸出就死亡,kassadin後排r技突入後q技,
silence 的時間就足以廢掉xearth,正如你所講,xearth 是最遠程法師,正正因為他是最遠射程,所以支援通常在最後方,
離隊友甚遠,不能與其他英雄互相快速近距離幫忙,血裝必須係為了保障自己後排炮台支援能力,
引用lol 經典說話"連站都站不穩,又何來輸出呢?"
冰杖其實很有用途,e技緩速後q技r技命中會大大提高,
另外利用1300射程作出遠程緩速幫助友方逃,追殺
魔法穿透有待研究..
發表於 2011-10-19 21:24:19 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Haha930118 於 2011-10-22 01:33 編輯
全面發展攻擊同時,如果敵方後排突入的話,不出血裝的Xearth幾乎0輸出就死亡,kassadin後排r技突入後q技,
silence 的時間就足以廢掉xearth,正如你所講,xearth 是最遠程法師,正正因為他是最遠射程,所以支援通常在最後方,
離隊友甚遠,不能與其他英雄互相快速近距離幫忙,血裝必須係為了保障自己後排炮台支援能力,
引用lol 經典說話"連站都站不穩,又何來輸出呢?"
冰杖其實很有用途,e技緩速後q技r技命中會大大提高,
另外利用1300射程作出遠程緩速幫助友方逃,追殺
魔法穿透有待研究..
cytss07035 發表於 2011-10-19 17:29

我只係話"出咁多升做咩"姐係"唔洗咁多血裝"
早期一粒成長石之後升女妖  保證續航又有血同雙抗(甲用ap轉出黎)

同埋"可以企最遠"唔代表"一定要企最遠"
開住w用q不斷磨血製造血量優勢唔得咩?
咁樣做,突進過黎既人都會比人集火
同埋突進過黎既人可以用e黎暈住佢
突進敵人有控制技就換女妖做淨化腰帶  反手制敵,又是一條好漢

同埋我唔同意成長石升成長杖而唔係否決出冰杖
多左個小慢好過成長杖果d血(成長石升女妖作用更大)
我同意你對冰杖既觀點

我認為呢隻野係好似信長既槍神(企位上)
因為都係最遠,睇人地企位做輸出既同時要顧住自己企位唔可以被集火
打信長用槍神都會搵企位
唔係次次都係企最遠射射射啦,係咪?
所以我先覺得xerath唔洗咁多血
多血既 係annie果d唔係你死就我亡 又或者係ryze果種不斷前線輸出
而唔係xerath呢種抽水多過食飯既英。

站得穩唔穩  唔只係睇你既血抗甲
要睇埋你個人本身企位靚唔靚

當然
xerath既睇法只係我玩左幾場之後推測出黎既.

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發表於 2011-10-28 23:30:18 | 顯示全部樓層
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