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rickywkit 發表於 2009-4-26 02:53

[i=s] 本帖最後由 rickywkit 於 2009-4-26 02:59 編輯 [/i]

[quote]對守女無咩興趣....xd
不過我都想問個問題@.@
守女點解禁囧.....
[size=2][color=#999999]wonghy08 發表於 2009-4-24 22:35[/color] [url=redirect.php?goto=findpost&pid=9378241&ptid=857558][img]images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]

點解會禁囧?

遊戲時間冗長令人只玩5,6場就已經渡過一日既時間.....
令人回首既時候感到無限慨嘆....

噢...離題了....囧

會多人玩是由於
1.遊戲宗旨令人容易理解
2.遊戲並不需要太過講究的操作技巧(不過會的話依然會吃香及有某程度上的便利),容易為一眾新手玩家受落
3.到最後大家來來去去都是那一兩組組合的神裝,令新手不用太過追究如何才是神裝,而會有一點小聰明的新手大可以邊玩邊學,把人家老手合裝的流程全部抄過來化為己用......(勤力者更有可能用replay來學習)

由於太容易遇到新手/未脫變成真正老手的老手,所以遊戲往往不容易撐至完成,從而令「唔份氣」既玩家想一心玩至最後看一看最後的結局......

但有好當然亦有唔好的地方:
1.由於太多角色選擇,而當中的角色絕大部份是取自信長之野望,所以沒有稍為深造過信長之野望,三國無雙,狐忍,或是DOTA等這些相類似的遊戲類型,更甚沒有TD經驗的人相信很難接受或理會遊戲系統當中的設定
2.承接上一個問題,由於角色數量多以及玩家沒有完整的warcraft3 遊戲系統設定的知識容易令玩家盲目地胡亂摸索,是令一眾沒耐性的老手發火的地方......
3.由於玩一場遊戲時間真的太耐有時候會令大家卻步,又或是常見的「網咖下線」「吃飯」之類的家居內部問題而令人無法順利完成遊戲.....



但真正令人囧的地方還是他開始由沒腦玩法變成有深度的玩法了....
原因:17.C面世,沒有擴散裝備的世紀終於到來

[quote]死亡係咪d技唔同嫁?
丫市招大係咪可以長開?
[size=2][color=#999999]grand 發表於 2009-4-25 17:51[/color] [url=redirect.php?goto=findpost&pid=9391171&ptid=857558][img]images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]

很可惜答案是否定的

所謂的死亡只不過是電腦手下的怪的難度設定,不過說白點只是按難度選擇從而配合公式大幅提高怪的血量,攻擊力,和防禦力罷了

而一眾玩家所操作的角色的能力,技能是不會作出任何調整,因為選擇死亡難度的原意就是令玩家以原先設定的角色的能力挑戰更難殺死的怪而矣

至於阿市的大技,只可以告訴你,在作者的正式版本中並沒有任何一位角色的持續施發技能能「一開就是永遠(長開)」的設定,不過我倒是不知道在隱英版之中有沒有更改這個設定罷了......

a111zzzjas67 發表於 2009-4-26 08:04

我現在想要玩守女誰能開~~~~~~~~~~~~~~
YAHOO:jas860219
MSN:jas860219@hotmail.com.tw:066:

└無聊┐ 發表於 2009-4-26 14:16

已更新17.c

冇擴散好難玩呀

dannycafe 發表於 2009-4-26 14:18

所以宮本、直江、森仔果D更強

grand 發表於 2009-4-26 19:06

[b] [url=http://bbs.kyohk.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9399396&ptid=857558]641#[/url] [i]rickywkit[/i] [/b]
答得咁詳細@@
我玩過lu~~真係隱英版先可以長開..

rickywkit 發表於 2009-4-26 20:06

[i=s] 本帖最後由 rickywkit 於 2009-4-26 21:09 編輯 [/i]

[quote]已更新17.c

冇擴散好難玩呀
[size=2][color=#999999]└無聊┐ 發表於 2009-4-26 14:16[/color] [url=http://bbs.kyohk.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9405107&ptid=857558][img]http://bbs.kyohk.net/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]

同樣道理,難道你唔覺得有擴散太易玩嗎﹖

自13版絕世好劍的40%擴散至17.B的8%都表示著這擴散的強勢地方,就算作者一再調低擴散傷害比較依然不能提高遊戲的難度性,最多只是人們研發出更快的洗木撿裝攻略,早一步拿芭樂刀稱高攻罷了

擴散的好處太多,由以前如快速吃上方的王,拉位藉妲己秒殺遠呂智,另外由在約15X版前留周倉吃真遠呂智和魔芭樂以至以後利用碎怒人/許褚吃他們亦是

作者亦由此設定一眾如「要先殺周倉才能殺遠呂智」,在17系時設定45/6關後許褚住處的門設成無敵以防玩家利用那擴散之便來秒殺大魔王,大大減低遊戲的趣味性

但為何擴散會這麼厲害﹖以下作一點說明

假使你有10萬攻,成功攻擊目標可以對目標周邊做成至少無視防禦,合共8千點傷害

以17.A的設定,就算到了無臉小丑(即投石車前一關的反怪)的基礎血量亦只是88000點
假使中了一下附有爆擊的擴散傷害,即使只有原先攻擊力的8%亦以足夠快速清怪

在這又講解一下爆擊在守女中的設定吧

而且17.B多了天叢雲劍這把兇悍邪兵更見擴散裝的霸道

別少看天叢雲劍那5倍爆撃,雖然只是5倍但確是確確實實的爆擊
與英雄自身爆擊技不同(森蘭,稻姬例外,以下會說明)

雲劍的爆擊是「每一次攻擊之中會有多少機率出現爆擊」
而普通的爆擊技是「每一次成功的攻擊之中會有多少機率出現爆擊」

明白了嗎﹖同是爆擊但前者是按攻擊次數當中以機率發生爆擊

而後者是要在那次攻擊是成功擊中目標後才開始運算那一次是否發生爆擊

所以你會發現在中段出現的高miss率怪不能用擴散之便而快速清場,唯你持有天叢雲劍後就能達到本多,官本,片倉這些近戰守家王的擴散效果,不過要記清楚的是,官本,本多技能中的擴散攻擊和裝備的擴散技是有天大的不同,不明者可以在版主那「精品文章導引」中記述有關本多的文章中可以找到

反而前田慶次的大技擴散攻擊就是屬於裝備擴散技的類型

亦正因如此在17.B中有裝上絕世好劍之餘,天叢雲劍幾乎所有角色的必然裝備
因為在對付高miss率(有數關更是物攻100%miss)的關卡中成功爆擊就自然連帶高額的擴散傷害四散開去

所以擴散的刪除是近乎無可避免的事,只是害苦了某些角色將成為冷門(甚至更冷)的英雄如:片倉,柳生,佐佐木,真田,信長,石川....因為他們沒有任何可以做成高額傷害的範圍傷害技,最多只能在後散開死爪幫忙守,以及利用木稱高血攻成為專責對負王的工具......不過負責先木的英亦有可能是真正的主力....要看他是分木給他人的類型還是自養自的英雄主義類型.....

反之來說,相信立花宗茂,淺井長政,井伊直政,黑暗御守應會開始多為人使用,明智光秀亦是
而武田,本多這兩位更可能成為玩家的常客,不過亦有可能因為「沒有擴散而不再有人使用近英」亦不無可能,只是戰場上留下的力量書實在太可憐而矣

至於成為唯一會那擴散的前田亦可能會為人多點使用亦不出奇,藉著其大決只要有人養裝洗木就可以成為17.C中唯一一個能絕快吃下上方所有王的角色@_@











[quote]所以宮本、直江、森仔果D更強
[size=2][color=#999999]dannycafe 發表於 2009-4-26 14:18[/color] [url=redirect.php?goto=findpost&pid=9405151&ptid=857558][img]images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]

嚴格來說宮本不屬此限

因為令宮本成為悍馬的2技「魔化金身」由自17.B改弱成時效18秒/CD24秒一再弱化至只有3秒時效/CD24秒

不能成為洗王/守家的第一流角色


===================================分隔線===================================

有留意改版內容的朋友應該知道明智光秀有天生技能吧﹖
說白點就是將1技「一字斬」中那「血刃亂舞」技能刪除,再把他設定成30lv才出現的天生技能,當然效果更強

「有75%機會發動,對自身450範圍內的敵人構成3600點傷害」

另外當明智光秀75等後這技能將改成

「有50%機會發動,對自身550範圍內的敵人構成15000點傷害」

(註:以上兩句只是根據技能說明文字中轉述文句中大約的意思,而不是原文)

有機會不妨試試衝75等體驗一下

└無聊┐ 發表於 2009-4-26 21:00

[quote]

同樣道理,難道你唔覺得有擴散太易玩嗎﹖

自13版絕世好劍的40%擴散至17.B的8%都表示著這擴散的強勢地方,就算作者一再調低擴散傷害比較依然不能提高遊戲的難度性,最多只是人們研發出更快的洗木撿裝攻略,早一 ...
[size=2][color=#999999]rickywkit 發表於 2009-4-26 20:06[/color] [url=http://bbs.kyohk.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9411288&ptid=857558][img]http://bbs.kyohk.net/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
明白了...那麼慶次跟光秀可能變成熱門英了..

rickywkit 發表於 2009-4-26 21:28

[quote]
明白了...那麼慶次跟光秀可能變成熱門英了..
[size=2][color=#999999]└無聊┐ 發表於 2009-4-26 21:00[/color] [url=http://bbs.kyohk.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9412197&ptid=857558][img]http://bbs.kyohk.net/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]

可以說是經過這數版以來最大的一次變革

回想起來變化還真多,守女的人數的變化以致選角都有很大分別

因以往雙閃cd的回復速度十分之快以及超遠距離令
玩家能夠活用雙閃靈活地來往戰場各處

還有上文中所提及的擴散,兇猛的技能都因為各玩家的濫用而成為
作者調整的對象以符合「一定守不了」這個開場畫面中的標題形象

由於難度太低而玫使「人數少」「完死亡」成為一眾玩家理解的事

不過大家要知道「要完死亡並不是一定意味著人數必須要少」這個理念
人數少在某程度上是意味著遊戲中所得的資源全都流落在兩三名,更甚是一名的守城玩家身上

這亦可以說是增加遊戲容易度的方法.......就某程度上而言

相信總有一日「8人玩守女是必須」的概念會降臨,因為那時遊戲的深度相信會提高不少

W777W 發表於 2009-4-28 17:22

看起來不錯
我來玩看看

gogogo1234 發表於 2009-4-30 02:33

[i=s] 本帖最後由 gogogo1234 於 2009-4-30 03:31 編輯 [/i]

我玩緊old版 (16.c2) 因為 old版都只係win過一次仲要用芭樂..所以想成為高手再玩17.x版..
我想問打魔芭樂要點先win到??大約要咩裝都幾多本血書同幾多力/敏/法??

我今日用本多同森仔足中玩..玩到魔芭..我地故意企後d唔理佢(後到打王入果個圈左右,所以冇可能係我地企太近,哩點我清楚)..諗住等佢出黎自己企係度我地再打王整肥自己先....(因為上次玩比佢殺左佢係企係度的, 唔會打女神)

但係今次佢一出黎就行前左打女神..3條友局住立即閃去同佢秋...雖然佢要打好耐先殺哂我地,,之後再秒女神..但係我地都係扣唔到佢血咁jai...(注意:玩入門) 我本多基本力去到 6xxxx(好似係,定係十萬?), 血書唔知食左幾多本...20本以上gua...唔肯定, 裝有芭刀,怨神書,斬月,芭介,源士xx(+5000防),源士xx(65%miss)
有咩要改善呀其實?
仲有主要想問點解佢一開始就行前直打女神..上次佢唔打的..係咪要一開始企係佢出黎果個位..等佢一出黎有野比佢打...佢就唔打女神..之後佢o係佢出黎果個位殺哂我地時...就keep住原位,唔打女神??係咪要咁??
我就係想佢企係度,,等我地rdy好先..同埋就算殺左我地,,都係企係度..
我爆機果次就係咁..用芭樂係咁試好多次先殺到佢...

我地已經比佢打唔會退..問題係佢點先會企定定..好似上次咁..因為我知只要佢行前左...冇人打既話..就會爆女神
就係唔明點解佢今次一出黎..就爆女神..
上次殺哂我地..就企定定..
我估係佢出黎要有野打先會企定定..岩唔岩呢
定係其他原因~~
其實次次要過哂關都冇咩問題..係唔夠魔芭秋..所以先仲係keep住玩入門= =

仲有, 你話絕劍擴散可以秒王..都秒唔到既..本多招大果個擴散都係秒唔到..

謝謝解答..

P.S 想同大家玩..係時候玩新版學野..剛考完AL好得閒
我add左板主..MSN : [email=jeffzaii@hotmail.com]jeffzaii@hotmail.com[/email]
其他人可以add我玩

rickywkit 發表於 2009-4-30 11:04

[i=s] 本帖最後由 rickywkit 於 2009-4-30 11:22 編輯 [/i]

[quote]我玩緊old版 (16.c2) 因為 old版都只係win過一次仲要用芭樂..所以想成為高手再玩17.x版..
我想問打魔芭樂要點先win到??大約要咩裝都幾多本血書同幾多力/敏/法??

我今日用本多同森仔足中玩..玩到魔芭..我地故意企 ...
[size=2][color=#999999]gogogo1234 發表於 2009-4-30 02:33[/color] [url=http://bbs.kyohk.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9455714&ptid=857558][img]http://bbs.kyohk.net/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]

嗯...首先逐點講講吧

你的疑問主要有三個:

1.魔芭樂向前打女神
2.最終裝備配搭
3.擴散的疑問

點解魔芭樂會向前﹖
由於沒有確實測試所以很難說,
但其中一個可能就係作者調整過魔芭樂的劇本動作
而致使魔芭樂一開始往女神方向走,除非初始位置有玩家守候

當然另外亦有因為某個天才站在女神身邊
而且納入魔芭樂的視線範圍之內而令魔芭樂上前
不過既然你說三人都站在別的地方所以這個不大可能

所以解決方法就是在魔芭身邊守候他出場

至於裝備方面算是完整不過把源氏之盾換掉作源氏之鎧吧
因為這個在對上魔芭樂時就成了半廢物(除了加5萬血和那2500防有用)
因為魔芭樂的技能模組關係令他的攻擊鐵定必中
(註:未試過服部的閃光的附帶效果但相信同樣無法迴避其攻擊)
而致使那65%迴避沒有發揮其作用

至於芭樂介...如果是3%25倍擊的話稱一個還可以,重生就免了......
看你那個裝配相信是玩17.A的吧
要不然17.B/C的人大都會稱一把天叢雲劍,原因是因為有那高命中的效果
但就開了大技的本多而言就只是需要那順移和那5倍(17.B)爆擊
有斬月的話就不要怨神,同樣道理,有怨神就卸下斬月換其他裝如源氏之鎧
雖然裝都是那幾樣但有不同的配搭:

裝備配搭:
4*源氏鎧,芭樂刀,怨神/斬月
4*源氏鎧,芭樂刀,天叢雲劍
3*源氏鎧,芭樂刀,天叢雲劍,芭樂介
2*源氏鎧,芭樂刀,天叢雲劍,源氏兜

看見這數個組合都會理解到是以稱防為主的裝備組合
當然配合你那10萬加量,數十本寫書要硬幹魔芭「就數值來說」並非不可能
更何況有竹中在理應有機會贏的說

可以想到可能的原因是因為沒有人吃魔抗
而在受到魔芭樂那技能「壓力」所影響的情況下硬打...
那當然沒有可能打得動魔芭樂,同樣假如沒開魔抗而老是吃下魔芭樂的暈技當然亦不可能會贏

啥﹖上面的裝只有一個是有稱魔抗裝﹖拜託......大家不會把魔免水放在地上撿來吃麼﹖
哈﹖沒有空位拿魔免水﹖打其中一個裝於在地上不就可以撿魔免水吃嗎........

竹中沒有用冰凍,本多沒有用暈技和魔芭樂打,本多忘記用1技和魔芭樂硬幹

關於點解打唔贏魔芭樂原因不外乎都是打不入/打得入但老是給他回氣的時間
但確實原因還是需要看看那一場的replay才能清楚

能力書方面算是令人滿意的程度但以這個數值來說只是作為團隊戰而言,如果要「單挑」的話還是遠遠不及

如果綜合以上的原素(開了魔抗,用了暈技,稱了應稱的裝)
唯依然吃不下魔芭的話就只可以說是能力值的問題了......
遺憾地多吃5~10點能力再去試試吧

至於擴散方面......可以看版主的「精華文導引」之中有關本多的文章中可以找到有關詳細講解,

在這裡可我只可以簡單同你講一講的是,
本多/官本/武田的擴散攻擊是同一類型,
但和前田慶次,絶世好劍和黑暗王之心那擴散能力的效果是完全兩碼字的事

如果你是用本多的話下次試試拿絶世好劍/黑暗王之心不開擴散打,
和開大技時打你應該就會體會到其中的分別

而所謂的秒王....那不是真的指「1秒內殺死王」,而是指「數次攻擊就能殺死王」
「用擴散打」並不是叫你拿擴散裝打目標,而是打目標鄰近的敵人

版本通用例子:遠呂智和妲己
1.把那附近的門打下,步行入內引遠呂智和妲已向你攻擊
2.成功後往後走,大約走至契約石遺址那鈄坡附近
3.把鏡頭移往之前打下的那道門的位置,等待遠呂智和妲已到達那裡
4.看見他們兩人相鄰時(兩人之間沒有多少空位時)吃下魔免然後閃入
5.如果是用本多/官本/武田的話別開大技,只用普通攻擊攻擊妲己
6.這時如果你事前身上持有絕世好劍/黑暗王之心/你本來是用前田慶次的話你會發現遠呂智將大量損血

其他例子:把小冰的分身和島津聚在一起用普攻打,閃至雜賀身邊引他放雜賀眾出來後打雜賀眾散死雜賀....把秀滿引至觸手旁打觸手散死秀滿等等......

如果這樣你還是說拿了絕世好劍,照我這樣說的打但依然散死目標物的話我只可以說:你是不是又開了大技呢﹖你用立花宗茂散死異形當然可以能說「用擴散打立花」吧﹖之類....

leahciming 發表於 2009-4-30 11:58

[i=s] 本帖最後由 leahciming 於 2009-4-30 21:43 編輯 [/i]

我想知[color=#0000ff] 亂鬼神.方天戟 = 漆黑戰神鎧+芭樂之刀+神秘原石x4 [/color]
[color=#0000ff](漆黑戰神鎧)點合或者那裹有                                                                                                 (thx)[/color]

CS1 發表於 2009-4-30 12:53

呢件甲咪就係呂布件專甲升左2級之後既名囉,你係唔係玩呀

rickywkit 發表於 2009-4-30 15:52

[quote]我想知 亂鬼神.方天戟 = 漆黑戰神鎧+芭樂之刀+神秘原石x4
(漆黑戰神鎧)點合或者那裹有
[size=2][color=#999999]leahciming 發表於 2009-4-30 11:58[/color] [url=http://bbs.kyohk.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9457526&ptid=857558][img]http://bbs.kyohk.net/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]

誠如 CS1 所講,那是隱藏角色呂布所獨有的裝備之最終型態
就17.B時的能力是
+60000攻擊力
約60%吸血
附有擴散效果
每使用一次可提昇150點全能力(即用滑鼠按那件裝備),每10秒可按一次

是呂布獨有的,沒有任何途徑可以購入或是獲得此系列裝備,不是選呂布是沒有可能獲得的

但要合成亂鬼神•方天戟前先要把該裝備和其他裝備合成兩次,方法如下:
1. 怒火•妖刀,神秘原石
2. 絕世好劍,神秘原石
3. 芭樂刀,神秘原石(在17.B不是4粒,但已忘了實際數量)

不過...都是那句,這專武強悍的地方不在於那加6萬攻,又吸血又可以擴散的能力,而係在於玩家能不忘而勤力地每10秒按下那件裝從而免費提昇能力,沒有這樣做的玩家請不要玩呂布

(啥﹖從來沒有人話俾我知呂布那件甲有這個能力﹖難道你不會看裝備的文字說明嗎﹖)

同樣,知道按而不常按的人亦不要玩呂布,因為這只會顯示你是一個如何手殘的人
教人無奈,神傷......

見到有人玩呂布合了最終專武但全能力到了4,60等時依然未破千的亦只有安息一途....

CS1 發表於 2009-4-30 21:16

最終專武但全能力到了4,60等時依然未破千好易姐,(晒錢升到4,60等咪得,搞事)

└無聊┐ 發表於 2009-5-2 20:41

已更新17.d

大家快下載吧

rickywkit 發表於 2009-5-3 00:02

單就改版資訊來看

這一次改版變得容易玩了,新增的「自動增兵系統」為日後更離譜的魔芭樂埋下伏線....

而遊戲方面

法師以普攻洗王的速度進一步下調
雜賀那鐵雨砲技能的調整意味著可以搭偷血裝了...反正技能對敵英雄系沒有補正.....

天叢雲劍的爆擊倍數上調方便不是井伊/淺井/光秀/黑暗這些英雄的朋友們打得比較有力點吧....
說起來光秀真慘....要到45等才有天生技能用.....不過本來他就是要一直花錢吃經驗書的人....

另外怨神書和怒火•妖刀的技能調整得更為合理的範圍.....
不過直至現在還沒看過有一整隊人拿著怒火輪流變魔芭等一眾王為無力的標靶來打@_@

古風 發表於 2009-5-4 17:43

話說某一關很難打的

就是那關 以前是海蛇模組那一關 現在改了小兵的樣子

毒很煩

有人可以告訴我怎樣打嗎?

話說我只幸運地爆過一次機

3法英 竹中 道雪 直江

我們都不知怎樣爆的 - -

rickywkit 發表於 2009-5-4 18:17

[quote]話說某一關很難打的

就是那關 以前是海蛇模組那一關 現在改了小兵的樣子

毒很煩

有人可以告訴我怎樣打嗎?

話說我只幸運地爆過一次機

3法英 竹中 道雪 直江

我們都不知怎樣爆的 - -
[size=2][color=#999999]古風 發表於 2009-5-4 17:43[/color] [url=http://bbs.kyohk.net/redirect.php?goto=findpost&pid=9527699&ptid=857558][img]http://bbs.kyohk.net/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]

先說說這招毒的名堂:撕裂傷害
狀態圖示:一個爪狀的圖案

其實那招毒在很早以前的很多關卡就已經遇上
當中最令人深刻的關卡莫過於綿羊

不同的地方在於綿羊那招只生效一次(1秒)
而那支鐵砲兵的效力持續近10多秒,而且每秒傷害數以萬計

奈何這招無視魔免,只有硬食一途
幸然天使翅膀,創神翅膀都能夠有效減緩這招的傷害

要硬擋他們最好的方法是稱一個這系列的裝備
不過還是需要吃約8本血書最為穩定

而且人數越少就需要吃更多
另外在馬上備上一個死亡之爪,多利用地上的屍體復活怪封路及幫忙吃怪
就可以穩紮穩打

古風 發表於 2009-5-4 18:55

重點不是扣血 是慢人才煩

即使出了武田的疾如風大家都還是走很慢

難道只有出慶次?

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